source: companies/serpro/expressoMail1_2/js/fckeditor/editor/dialog/fck_spellerpages/spellerpages/spellChecker.js @ 903

Revision 903, 13.8 KB checked in by niltonneto, 15 years ago (diff)

Importacao inicial do Expresso do Serpro

Line 
1////////////////////////////////////////////////////
2// spellChecker.js
3//
4// spellChecker object
5//
6// This file is sourced on web pages that have a textarea object to evaluate
7// for spelling. It includes the implementation for the spellCheckObject.
8//
9////////////////////////////////////////////////////
10
11
12// constructor
13function spellChecker( textObject ) {
14
15        // public properties - configurable
16//      this.popUpUrl = '/speller/spellchecker.html';                                                   // by FredCK
17        this.popUpUrl = 'fck_spellerpages/spellerpages/spellchecker.html';              // by FredCK
18        this.popUpName = 'spellchecker';
19//      this.popUpProps = "menu=no,width=440,height=350,top=70,left=120,resizable=yes,status=yes";      // by FredCK
20        this.popUpProps = null ;                                                                                                                                        // by FredCK
21//      this.spellCheckScript = '/speller/server-scripts/spellchecker.php';             // by FredCK
22        this.spellCheckScript = 'server-scripts/spellchecker.php';                              // by FredCK
23        //this.spellCheckScript = '/cgi-bin/spellchecker.pl';
24
25        // values used to keep track of what happened to a word
26        this.replWordFlag = "R";        // single replace
27        this.ignrWordFlag = "I";        // single ignore
28        this.replAllFlag = "RA";        // replace all occurances
29        this.ignrAllFlag = "IA";        // ignore all occurances
30        this.fromReplAll = "~RA";       // an occurance of a "replace all" word
31        this.fromIgnrAll = "~IA";       // an occurance of a "ignore all" word
32        // properties set at run time
33        this.wordFlags = new Array();
34        this.currentTextIndex = 0;
35        this.currentWordIndex = 0;
36        this.spellCheckerWin = null;
37        this.controlWin = null;
38        this.wordWin = null;
39        this.textArea = textObject;     // deprecated
40        this.textInputs = arguments;
41
42        // private methods
43        this._spellcheck = _spellcheck;
44        this._getSuggestions = _getSuggestions;
45        this._setAsIgnored = _setAsIgnored;
46        this._getTotalReplaced = _getTotalReplaced;
47        this._setWordText = _setWordText;
48        this._getFormInputs = _getFormInputs;
49
50        // public methods
51        this.openChecker = openChecker;
52        this.startCheck = startCheck;
53        this.checkTextBoxes = checkTextBoxes;
54        this.checkTextAreas = checkTextAreas;
55        this.spellCheckAll = spellCheckAll;
56        this.ignoreWord = ignoreWord;
57        this.ignoreAll = ignoreAll;
58        this.replaceWord = replaceWord;
59        this.replaceAll = replaceAll;
60        this.terminateSpell = terminateSpell;
61        this.undo = undo;
62
63        // set the current window's "speller" property to the instance of this class.
64        // this object can now be referenced by child windows/frames.
65        window.speller = this;
66}
67
68// call this method to check all text boxes (and only text boxes) in the HTML document
69function checkTextBoxes() {
70        this.textInputs = this._getFormInputs( "^text$" );
71        this.openChecker();
72}
73
74// call this method to check all textareas (and only textareas ) in the HTML document
75function checkTextAreas() {
76        this.textInputs = this._getFormInputs( "^textarea$" );
77        this.openChecker();
78}
79
80// call this method to check all text boxes and textareas in the HTML document
81function spellCheckAll() {
82        this.textInputs = this._getFormInputs( "^text(area)?$" );
83        this.openChecker();
84}
85
86// call this method to check text boxe(s) and/or textarea(s) that were passed in to the
87// object's constructor or to the textInputs property
88function openChecker() {
89        this.spellCheckerWin = window.open( this.popUpUrl, this.popUpName, this.popUpProps );
90        if( !this.spellCheckerWin.opener ) {
91                this.spellCheckerWin.opener = window;
92        }
93}
94
95function startCheck( wordWindowObj, controlWindowObj ) {
96
97        // set properties from args
98        this.wordWin = wordWindowObj;
99        this.controlWin = controlWindowObj;
100       
101        // reset properties
102        this.wordWin.resetForm();
103        this.controlWin.resetForm();
104        this.currentTextIndex = 0;
105        this.currentWordIndex = 0;
106        // initialize the flags to an array - one element for each text input
107        this.wordFlags = new Array( this.wordWin.textInputs.length );
108        // each element will be an array that keeps track of each word in the text
109        for( var i=0; i<this.wordFlags.length; i++ ) {
110                this.wordFlags[i] = [];
111        }
112
113        // start
114        this._spellcheck();
115       
116        return true;
117}
118
119function ignoreWord() {
120        var wi = this.currentWordIndex;
121        var ti = this.currentTextIndex;
122        if( !this.wordWin ) {
123                alert( 'Error: Word frame not available.' );
124                return false;
125        }
126        if( !this.wordWin.getTextVal( ti, wi )) {
127                alert( 'Error: "Not in dictionary" text is missing.' );
128                return false;
129        }
130        // set as ignored
131        if( this._setAsIgnored( ti, wi, this.ignrWordFlag )) {
132                this.currentWordIndex++;
133                this._spellcheck();
134        }
135}
136
137function ignoreAll() {
138        var wi = this.currentWordIndex;
139        var ti = this.currentTextIndex;
140        if( !this.wordWin ) {
141                alert( 'Error: Word frame not available.' );
142                return false;
143        }
144        // get the word that is currently being evaluated.
145        var s_word_to_repl = this.wordWin.getTextVal( ti, wi );
146        if( !s_word_to_repl ) {
147                alert( 'Error: "Not in dictionary" text is missing' );
148                return false;
149        }
150
151        // set this word as an "ignore all" word.
152        this._setAsIgnored( ti, wi, this.ignrAllFlag );
153
154        // loop through all the words after this word
155        for( var i = ti; i < this.wordWin.textInputs.length; i++ ) {
156                for( var j = 0; j < this.wordWin.totalWords( i ); j++ ) {
157                        if(( i == ti && j > wi ) || i > ti ) {
158                                // future word: set as "from ignore all" if
159                                // 1) do not already have a flag and
160                                // 2) have the same value as current word
161                                if(( this.wordWin.getTextVal( i, j ) == s_word_to_repl )
162                                && ( !this.wordFlags[i][j] )) {
163                                        this._setAsIgnored( i, j, this.fromIgnrAll );
164                                }
165                        }
166                }
167        }
168
169        // finally, move on
170        this.currentWordIndex++;
171        this._spellcheck();
172}
173
174function replaceWord() {
175        var wi = this.currentWordIndex;
176        var ti = this.currentTextIndex;
177        if( !this.wordWin ) {
178                alert( 'Error: Word frame not available.' );
179                return false;
180        }
181        if( !this.wordWin.getTextVal( ti, wi )) {
182                alert( 'Error: "Not in dictionary" text is missing' );
183                return false;
184        }
185        if( !this.controlWin.replacementText ) {
186                return;
187        }
188        var txt = this.controlWin.replacementText;
189        if( txt.value ) {
190                var newspell = new String( txt.value );
191                if( this._setWordText( ti, wi, newspell, this.replWordFlag )) {
192                        this.currentWordIndex++;
193                        this._spellcheck();
194                }
195        }
196}
197
198function replaceAll() {
199        var ti = this.currentTextIndex;
200        var wi = this.currentWordIndex;
201        if( !this.wordWin ) {
202                alert( 'Error: Word frame not available.' );
203                return false;
204        }
205        var s_word_to_repl = this.wordWin.getTextVal( ti, wi );
206        if( !s_word_to_repl ) {
207                alert( 'Error: "Not in dictionary" text is missing' );
208                return false;
209        }
210        var txt = this.controlWin.replacementText;
211        if( !txt.value ) return;
212        var newspell = new String( txt.value );
213
214        // set this word as a "replace all" word.
215        this._setWordText( ti, wi, newspell, this.replAllFlag );
216
217        // loop through all the words after this word
218        for( var i = ti; i < this.wordWin.textInputs.length; i++ ) {
219                for( var j = 0; j < this.wordWin.totalWords( i ); j++ ) {
220                        if(( i == ti && j > wi ) || i > ti ) {
221                                // future word: set word text to s_word_to_repl if
222                                // 1) do not already have a flag and
223                                // 2) have the same value as s_word_to_repl
224                                if(( this.wordWin.getTextVal( i, j ) == s_word_to_repl )
225                                && ( !this.wordFlags[i][j] )) {
226                                        this._setWordText( i, j, newspell, this.fromReplAll );
227                                }
228                        }
229                }
230        }
231       
232        // finally, move on
233        this.currentWordIndex++;
234        this._spellcheck();
235}
236
237function terminateSpell() {
238        // called when we have reached the end of the spell checking.
239        var msg = "";           // by FredCK
240        var numrepl = this._getTotalReplaced();
241        if( numrepl == 0 ) {
242                // see if there were no misspellings to begin with
243                if( !this.wordWin ) {
244                        msg = "";
245                } else {
246                        if( this.wordWin.totalMisspellings() ) {
247//                              msg += "No words changed.";                     // by FredCK
248                                msg += FCKLang.DlgSpellNoChanges ;      // by FredCK
249                        } else {
250//                              msg += "No misspellings found.";        // by FredCK
251                                msg += FCKLang.DlgSpellNoMispell ;      // by FredCK
252                        }
253                }
254        } else if( numrepl == 1 ) {
255//              msg += "One word changed.";                     // by FredCK
256                msg += FCKLang.DlgSpellOneChange ;      // by FredCK
257        } else {
258//              msg += numrepl + " words changed.";     // by FredCK
259                msg += FCKLang.DlgSpellManyChanges.replace( /%1/g, numrepl ) ;
260        }
261        if( msg ) {
262//              msg += "\n";    // by FredCK
263                alert( msg );
264        }
265
266        if( numrepl > 0 ) {
267                // update the text field(s) on the opener window
268                for( var i = 0; i < this.textInputs.length; i++ ) {
269                        // this.textArea.value = this.wordWin.text;
270                        if( this.wordWin ) {
271                                if( this.wordWin.textInputs[i] ) {
272                                        this.textInputs[i].value = this.wordWin.textInputs[i];
273                                }
274                        }
275                }
276        }
277
278        // return back to the calling window
279//      this.spellCheckerWin.close();                                   // by FredCK
280        if ( typeof( this.OnFinished ) == 'function' )  // by FredCK
281                this.OnFinished(numrepl) ;                                      // by FredCK
282
283        return true;
284}
285
286function undo() {
287        // skip if this is the first word!
288        var ti = this.currentTextIndex;
289        var wi = this.currentWordIndex
290       
291        if( this.wordWin.totalPreviousWords( ti, wi ) > 0 ) {
292                this.wordWin.removeFocus( ti, wi );
293
294                // go back to the last word index that was acted upon
295                do {
296                        // if the current word index is zero then reset the seed
297                        if( this.currentWordIndex == 0 && this.currentTextIndex > 0 ) {
298                                this.currentTextIndex--;
299                                this.currentWordIndex = this.wordWin.totalWords( this.currentTextIndex )-1;
300                                if( this.currentWordIndex < 0 ) this.currentWordIndex = 0;
301                        } else {
302                                if( this.currentWordIndex > 0 ) {
303                                        this.currentWordIndex--;
304                                }
305                        }
306                } while (
307                        this.wordWin.totalWords( this.currentTextIndex ) == 0
308                        || this.wordFlags[this.currentTextIndex][this.currentWordIndex] == this.fromIgnrAll
309                        || this.wordFlags[this.currentTextIndex][this.currentWordIndex] == this.fromReplAll
310                );
311
312                var text_idx = this.currentTextIndex;
313                var idx = this.currentWordIndex;
314                var preReplSpell = this.wordWin.originalSpellings[text_idx][idx];
315               
316                // if we got back to the first word then set the Undo button back to disabled
317                if( this.wordWin.totalPreviousWords( text_idx, idx ) == 0 ) {
318                        this.controlWin.disableUndo();
319                }
320       
321                // examine what happened to this current word.
322                switch( this.wordFlags[text_idx][idx] ) {
323                        // replace all: go through this and all the future occurances of the word
324                        // and revert them all to the original spelling and clear their flags
325                        case this.replAllFlag :
326                                for( var i = text_idx; i < this.wordWin.textInputs.length; i++ ) {
327                                        for( var j = 0; j < this.wordWin.totalWords( i ); j++ ) {
328                                                if(( i == text_idx && j >= idx ) || i > text_idx ) {
329                                                        var origSpell = this.wordWin.originalSpellings[i][j];
330                                                        if( origSpell == preReplSpell ) {
331                                                                this._setWordText ( i, j, origSpell, undefined );
332                                                        }
333                                                }
334                                        }
335                                }
336                                break;
337                               
338                        // ignore all: go through all the future occurances of the word
339                        // and clear their flags
340                        case this.ignrAllFlag :
341                                for( var i = text_idx; i < this.wordWin.textInputs.length; i++ ) {
342                                        for( var j = 0; j < this.wordWin.totalWords( i ); j++ ) {
343                                                if(( i == text_idx && j >= idx ) || i > text_idx ) {
344                                                        var origSpell = this.wordWin.originalSpellings[i][j];
345                                                        if( origSpell == preReplSpell ) {
346                                                                this.wordFlags[i][j] = undefined;
347                                                        }
348                                                }
349                                        }
350                                }
351                                break;
352                               
353                        // replace: revert the word to its original spelling
354                        case this.replWordFlag :
355                                this._setWordText ( text_idx, idx, preReplSpell, undefined );
356                                break;
357                }
358
359                // For all four cases, clear the wordFlag of this word. re-start the process
360                this.wordFlags[text_idx][idx] = undefined;
361                this._spellcheck();
362        }
363}
364
365function _spellcheck() {
366        var ww = this.wordWin;
367       
368        // check if this is the last word in the current text element
369        if( this.currentWordIndex == ww.totalWords( this.currentTextIndex) ) {
370                this.currentTextIndex++;
371                this.currentWordIndex = 0;
372                // keep going if we're not yet past the last text element
373                if( this.currentTextIndex < this.wordWin.textInputs.length ) { 
374                        this._spellcheck();
375                        return;
376                } else {
377                        this.terminateSpell();
378                        return;
379                }
380        }
381       
382        // if this is after the first one make sure the Undo button is enabled
383        if( this.currentWordIndex > 0 ) {
384                this.controlWin.enableUndo();
385        }
386
387        // skip the current word if it has already been worked on
388        if( this.wordFlags[this.currentTextIndex][this.currentWordIndex] ) {
389                // increment the global current word index and move on.
390                this.currentWordIndex++;
391                this._spellcheck();
392        } else {
393                var evalText = ww.getTextVal( this.currentTextIndex, this.currentWordIndex );
394                if( evalText ) {
395                        this.controlWin.evaluatedText.value = evalText;
396                        ww.setFocus( this.currentTextIndex, this.currentWordIndex );
397                        this._getSuggestions( this.currentTextIndex, this.currentWordIndex );
398                }
399        }
400}
401
402function _getSuggestions( text_num, word_num ) {
403        this.controlWin.clearSuggestions();
404        // add suggestion in list for each suggested word.
405        // get the array of suggested words out of the
406        // three-dimensional array containing all suggestions.
407        var a_suggests = this.wordWin.suggestions[text_num][word_num]; 
408        if( a_suggests ) {
409                // got an array of suggestions.
410                for( var ii = 0; ii < a_suggests.length; ii++ ) {       
411                        this.controlWin.addSuggestion( a_suggests[ii] );
412                }
413        }
414        this.controlWin.selectDefaultSuggestion();
415}
416
417function _setAsIgnored( text_num, word_num, flag ) {
418        // set the UI
419        this.wordWin.removeFocus( text_num, word_num );
420        // do the bookkeeping
421        this.wordFlags[text_num][word_num] = flag;
422        return true;
423}
424
425function _getTotalReplaced() {
426        var i_replaced = 0;
427        for( var i = 0; i < this.wordFlags.length; i++ ) {
428                for( var j = 0; j < this.wordFlags[i].length; j++ ) {
429                        if(( this.wordFlags[i][j] == this.replWordFlag )
430                        || ( this.wordFlags[i][j] == this.replAllFlag )
431                        || ( this.wordFlags[i][j] == this.fromReplAll )) {
432                                i_replaced++;
433                        }
434                }
435        }
436        return i_replaced;
437}
438
439function _setWordText( text_num, word_num, newText, flag ) {
440        // set the UI and form inputs
441        this.wordWin.setText( text_num, word_num, newText );
442        // keep track of what happened to this word:
443        this.wordFlags[text_num][word_num] = flag;
444        return true;
445}
446
447function _getFormInputs( inputPattern ) {
448        var inputs = new Array();
449        for( var i = 0; i < document.forms.length; i++ ) {
450                for( var j = 0; j < document.forms[i].elements.length; j++ ) {
451                        if( document.forms[i].elements[j].type.match( inputPattern )) {
452                                inputs[inputs.length] = document.forms[i].elements[j];
453                        }       
454                }
455        }
456        return inputs;
457}
458
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.